Dota1职业篇1(2010.9参加topgamer电视联赛部分)(1/1)

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        接前面403章——

        这里正好一次性梳理下“阿威十八式”的各种招式——

        1.观音坐连——预判敌人动向后提前就位,让敌人自己坐上来。

        2.老汗推车——团战绕后。

        3.《勃列日涅夫在波兰》——压迫式刷钱,互换野区,别人进攻,我就去偷对面的野区,兵线和塔.

        4.我就层层不进去——bp摇摆试探。

        5.电光独龙钻——最早用毒龙开发出来的“电锤+肉装”的出装套路,那年头因为电锤和吸血不兼容,所以非常冷门,但实际上电锤的团战伤害堪比圣剑,还能帮助刷钱,可谓能打能刷,再加上肉装弥补不能吸血的缺点,同时电盾的存在,等于让英雄的肉度可以转化为伤害,所以堪称绝配,贼强。

        6.主任的任务——辅助逛街冒险打信息。

        7.刚本零点零一——极限算伤害,勾引,威胁。

        8.老树盘跟——类似于截拳道的思路,在看出对方行动的端倪和动向后,通过提前蹲人、断兵线、单杀关键角色等行为,破坏对方的行动,让对方动惮不得。

        9.加藤之指——通过一些单机地图等手段,专门练习手速。

        10.兵火九重天——节奏变化。

        11.人约黄昏后——carry规划刷钱路线时,考虑队伍的下一步动向,这样队伍要发起下一波攻势时,自己也正好一路刷过去汇合,不会浪费时间和资源。

        12.中初——dps打到有用的地方,能搞出人命才叫“中初”,否则都是瞎搞。

        13.连续中初——dps矩形理论——dpsdph    x    攻速,所以在配装时,不能一味堆攻击,攻击攻速均衡才是效率最高的。

        14.强制中初——bkb才是王道。

        15.tentacle    py——三核顶线战术,三核在三路就像三条触手,敌人砍一路,另两路就会往深处顶,让对面受不了。

        16.全领域漫游——类似ti9上n那种无处不在的游走式打法,突出一个神出鬼没,难以捉摸,不讲道理。

        18.其他……

        接上面,本来是想着让格格“盘”住情书夜魔,后面就好打了——笑死,根本盘不住,情书化身昆山夜里猛,带着四个小弟越战越勇……

        当然肯定最终不是我们主角团的对手,最终我们利用月骑大会终止夜魔大的冷门游戏机制(?),外加我的肉装辉耀炼金顶住正面,惊险获胜。

        接下来就是海选的最终战,碰上了刚组建的tyloo,此时里面是唯一真神icy,妖刀chan,少年乖,野区小王子aoke等人,按说这支队伍的实力比情书他们要强不少,但风格过于中庸,打法也非常传统,非常像之前经常和我们一起练习的deity的青春版,所以正好被我们血克。

        话说当初我超爱看乖神视频,所以赛前忍不住打字:乖神乖神,我是你的粉丝啊

        小乖还挺高兴,但裁判:怎么觉得这话有点耳熟?

        从此我走上硬核粉丝,偶像杀手之路,这之后,圈里人发现了,只要被我说了“xx神,我是你的粉丝啊~”,就和听到北斗神拳里男主说“你已经死了”没啥区别。

        这时我考虑到如果参加下一个阶段线下赛,很可能和真正重要的dc海选冲突,再加上这个比赛奖金太低——所以果断决定不考虑名次,完全当来练兵的。

        <、nv.这样的超级强队交手,自然非常珍惜机会——结果就是专门盯着对面强势的体系放,什么eho的枪雾流啊,nv的骨法推进啊,pis影魔啊,结果自然被一顿爆揍,被解说调侃为“铁头娃”——认为我们如果不是这么作死的放绝活体系,其实还是有一战之力的。

        这时的ch人员组成也挺有意思——龙神、pie、文森特文四爷、zippo宝哥(这时期的选手可谓颠沛流离,花式跳槽,不久前,宝哥还在deity打),以及大妈430!当然这时的轮轮还是魔法少女,粉嫩新人,但一手中单能刷能打,已颇具后世威力。

        再加上此时的dk虽然还是二线队,但国士无双领衔之下,也依旧进攻性和创造性十足,实力不俗。

        所以我们组妥妥的死亡之组,结果就是eho、nv、ch、dk顺利晋级,而我们这种见谁都放最强体系的“铁头娃”战队,和谁都打不过,还被我们又一次暴打的tot“遗憾”出局。<对战时,龙神自然少不得要嘲讽一番。
        接下来,就该是真正的重头戏,dc2010了。<99.。顶点小说网更新最快网址:.99.