摩摩达尔I完结曹明浩数据(1/1)

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        这个数据每次冒险完结总结性写一次,平时就不写出来水字数了,只会在数据有变化时提一下。

        曹明浩:契约者5018号

        种族:人类/种花文明亚种

        军衔:下士;功勋值:1

        职业:祖汉加引导者

        跟随者:啸天/多尔汉加族(幼年期)

        基础属性:力量1,敏捷2,体质6,感知16,精神17,魅力3

        生命值:130/130,精神力:201/241,状态:健康

        隐藏属性:幸运,意志,魔法亲和

        基础技能:基础近战武器lv1,基础远战武器lv1,机械制造lv3,基础步法lv2

        种族特性1:无神论者。对于任何神明都不肯全身心奉献的你很不受神明们待见,你无法就职神恩类职业,包括但不限于牧师、圣武士、萨满等。但你对神明的不信任让你对神恩类技能具备额外的20抗性。

        种族特性2:精打细算。商人的精明奸诈深深的刻入在你的血液中,你在交易中可以获得额外10的折扣(注意,与同为契约者的交易不享受此项折扣),你在进行制作时消耗的原材料减少10。但过于精明的你很难获取别人的无条件信任,声望提升难度增加10。

        种族特性3:吃货帝国。对于美食的喜好深深的刻入你的每一个细胞,你对于美食的深入研究让你在品尝到新的美味食物后有一定几率获得属性点的增加。但对于美味的过分追求让你食用的食物、药品带来的增益效果减少20(包括但不限于气血增加、精神力增加、增益状态等,中毒概率增加40。

        个人天赋:金属亲和

        金属亲和:你对一切金属元素、金属制品充满了谜之迷恋,金属也将你视为真正的朋友。在你的精神力感知范围内,它们愿意根据你的意志对自身进行轻微的调整,包括但不限于:活性、延展性、位移、导电性、熔沸点等。(注意,它们对你的情感会因为距离而迅速减弱。)

        天赋能力不屈意志:你的战斗意志、求生欲望都远高于常人,你对于魅惑类法术抗性额外提升20,当你的生命值低于10后不会昏迷,生命值低于0也不会立即死亡,生命值低于0持续5分钟以上或生命值低于20才会真正死亡。

        职业技能:精神力感知lv2初窥门径;精神链接lv1初学乍练;快速修理lv1初学乍练;共生契约无等级;多线程大脑lv1初学乍练

        装备:无

        物品:蝰豹之尾x1,i型金属溶解调制液制备仪(便携版)及配套材料八份,机械大师罗纳德·瑞尔的笔记(残缺)

        通用点:11328点

        分隔线

        啸天

        种族:汉加(金属生命)/多尔汉加族

        年龄:14天(幼年期)

        职业:无

        基础属性:力量10,敏捷18,体质12,感知12,精神6,魅力14

        生命值:570/570,精神力:120/120,状态:健康

        隐藏属性:幸运,意志,魔法亲和

        基础技能:基础近战lv2,基础步法lv3

        种族特性——金属躯体lv1:金属生命的战斗力在全宇宙中都属于最顶尖的种族之一,其最大的依仗就是它们金属构成的躯体,哪怕是刚出生的幼年金属生命,也可以轻易匹敌大部分种族的成年生命体。由于大部分金属都具有强烈的魔法干扰作用,金属生命大部分都无法通过学习获得任何魔法。生命值额外增加400点,对任何伤害均拥有20的抗性。魔法亲和永久强制为零。

        种族特性——大地眷族:多尔汉加族在金属生命中是最为亲近大地的族群,它们对于地上地下的岩层结构、持力层构造、矿藏分布都有着天生的敏锐直觉。在这些方面,你可以像信赖山地矮人那样信赖它们。

        种族特性——战斗种族:多尔汉加族是最为完美的战斗种族之一,如果它们在战斗中受伤,只要不损坏大脑、心脏等重要器官,都可以保持最佳的战斗状态,即使断肢这样的严重伤势也可以自行逐渐恢复。

        天赋能力——暗夜行者lv1:由于某些特殊的机遇,这个多尔汉加在其幼年体早期产生了一定的变异,这种变异让它变得像一些猫科动物那样擅长在阴暗的环境中移动并发起攻击。但由于适应了长期在阴暗环境中活动,强光和火焰对其会造成额外伤害。身处阴暗环境被发现几率40,强光伤害+20,火焰伤害+20。