第五十三章 《王者荣耀》(1/2)

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        《跳一跳》单日累计用户达到1.5亿,用户留存率高达八成。

        虽然最终操刀的是企鹅公司,但身为原作者的秦洛也功不可没。

        光凭这份傲视群雄的成绩,就能让在座的游戏设计者们汗颜。

        这一大把年纪真是活到狗身上去了,做出来的游戏居然不如一个小年轻。

        秦洛似乎猜到了他们的心思,继续说道:“从摇滚之星成立的第一天,我就给它定下了目标,那就是成为全球游戏行业的龙头老大。”

        “小游戏的利润或许很客观,但这终归只是小打小闹成不了大器,大家千万不要被表面的数字给蒙蔽了双眼。”

        秦洛顿了顿,酝酿一下感情,继续说道。

        “我有一个梦想。”

        “凡是摇滚之星做出来的游戏,在盈利额上,能够碾压其他游戏,让国内外的游戏公司羡慕嫉妒恨。”

        “在游戏质量上,能让玩家们心甘情愿的掏空钱包,抢着去买游戏,一边花钱,还要一边为我们的游戏叫好。”

        “我们r星的口号是,不鸣则已,一鸣惊人,r星出品,必属精品!”

        秦洛说这段话的时候,有种指点江山激扬文字,粪土当年万户侯的傲气和霸气,把在座的员工都听愣住了,听傻了。

        嗯,效果不错,比高中时期竞选班长时的现场发挥要出色一些。

        秦洛扫视在场的众人,对自己刚才的表现很满意。

        安静片刻后,员工们开始窃窃私语,交头接耳。

        看他们脸上的表情,似乎对秦洛的发言并不买账。

        秦总这个目标,太理想化了。

        果然是年轻人啊,什么都不懂,只知道空喊口号。

        完了,有种老板在,估计过不了几个月,公司就要倒闭了。

        ……

        大部分员工听了秦洛的话,觉得他太年轻,太幼稚,进而无限看衰摇滚之星。

        而少数员工,如周健,高思远等人,却低下头认真思索。

        周健抬起头,看着面容稚嫩的秦洛,心里升起一股敬佩之情。

        秦总就是秦总,不愧是做出《跳一跳》这种爆款游戏的男人,思想境界,跟一般人就是不一样啊!

        尤其是不鸣则已,一鸣惊人,r星出品,必属精品,这几个字说出来,简直是让人热血沸腾!

        现在市场上的主流游戏,要不就是一刀999,装备全靠捡的沙雕游戏,要么就是充钱就能变强的氪金游戏。

        根本就没有人愿意花时间,花精力,去开发一款能让玩家欢呼雀跃,翘首以盼的好游戏。

        包括他在内的所有游戏人都忘记了自己做游戏的初衷,每天想的都是如何从玩家手里套钱,而不是把心思花在打磨游戏上。

        周健心潮澎湃,第一个站起身举手问道:“秦总,能详细介绍一下这款游戏吗?”

        “可以。”秦洛应了一声。

        宣澜把笔记本电脑搬过来,打开投影仪,播放秦洛精心准备的ppt。

        “我们即将要制作的这款游戏,名叫《王者荣耀》。”

        “首先我给大家介绍一下游戏的地图,以及游戏的玩法。”

        “游戏地图整体呈长方形,分上中下三条路线,中间的几块阴影叫做野区,地图的左右两边各有一方阵营,每个阵营都有泉水……基地……兵营……高地塔……防御塔等建筑。”

        “游戏内有5v5,3v3,1v1,pve等多种模式,我就先拿5v5来举例。”

        “游戏开始后,敌我双方共有十个玩家,每个玩家操纵一名英雄角色,带领着三条路上自动生成的小兵和敌军作战。”

        “英雄按照职责分配,有射手,中单,辅助,打野,上单。上单走最上面一条线路,中单走中间一条线路,射手和辅助一起走最下一条线路。”

        “打野比较特殊,它需要在野区里击杀中立生物来获取经验与金币,另外支援三条线路,也是打野的主要职责。”

        “敌我双方拥有等量的金币和资源,玩家需要通过击杀小兵,野区野怪,敌方英雄,摧毁建筑物来赚取额外的金币和经验。”

        “经验可以提升玩家等级,获得更高的属性。”

        “金币用来购买药物和装备,药物可以延长玩家的作战时间,装备可以提升玩家的作战能力。”

        “玩家凭借操作和意识击杀了敌方英雄,但英雄单位不会永久死亡,会在一定时间后复活,复活时间会随着游戏时间的增加,角色等级的增加而增加。”

        (此处省略一万字!)

        …………

        “大家都听明白了吗?”

        “简单来说,这就是一款玩家带领小兵,通过意识和操作击杀敌方英雄,最终摧毁敌方基地的pvp游戏。”

        秦洛的ppt播放完毕之后,众人陷入了群体懵逼状态。

        三条路线,十名英雄。

        推塔,团战,补刀,单杀……

        员工们的表情千奇百怪。

        这种划时代的精彩创意,已经深深震撼了所有人的心灵。



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